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mixiアプリの「トイボットファイターズ」を地道に続けています。 月が明けて課金ポイントが購入できるようになったんでMBT(←メイン・バトル・トイボット)たるM型機「彗王丸」のスキルを見直し。 ![]() 「絶対領域EX」×2「ドラゴンシールド」「ターゲットオールレンジ」を 「ターゲットヘッド」「シールドブレイク」「アタックオールレンジ」「ヒット&アプローチ」に。 不動回避型なので「絶対領域」と「ドラゴンシールド」で敵攻撃を跳ね返し、距離取られた時は「ターゲットオールレンジ」で地道に当てていくスタイルだったけど、回避成功してる時に発動するんで結構無駄&「ターゲットオールレンジ」で当てても結局BadRangeなので火力が貧弱と、ちょっと物足りない構成だった。 今度は攻撃的なスキルが多めなので少しは相手を削りやすくなったかと。 地味に嬉しいのが「ヒット&アプローチ」で、基本ほぼ不動の回避型のために遠距離取られると辛かったのが少しは解消できそうだ。 これと先月購入した弐号機「雷丸」も頭部を課金命中型「マイクロスコープ」から課金汎用型「オーガ」に変更。 ![]() 命中極振りAIなので、序盤は頭部補正が欲しかったが、ルーキーで中くらいのLvになりL 型としての火力補正も欲しくなったゆえのチョイス。 さて、果たして狙ったとおりの効果が得られるかどうか・・・・・・
ガンプラ携帯、 予約しました♪
禿のとこのガンプラケータイに乗り換えることを本気度70%くらいで思案中。 純粋に「連邦軍モデル」だったら本気度120%なのだけれど。 値段が現状わからないのと、docomoからの変更なんで何らかの弊害があるかを調べつつ…… ![]() けっ、どうせガノタだよぅ( `д´)
Web SPA!より転載 勃発! ガンダムマニア論争「ジム派 VS ザク派」 以前、SPA!では鉄オタ同士の"内部抗争"についてとりあげたことがあったが、そういうマニアの派閥争いは鉄オタだけの話じゃない。てなわけで、いろんなジャンルのマニア同士の論争を集めてみたら……。門外漢には理解不能な熱きバトルに震撼せよ! 『機動戦士ガンダム』に登場する連邦軍のジムとジオン軍のザク。 この2つの量産型モビルスーツ(MS)をめぐる4人のガンオタたちの熱きバトルを再現! ◆ジム派 「アムロが実戦で残したデータを反映させたジムのポテンシャルは高い!」 ◆ザク派 「ザクは初めて実戦投入されたモビルスーツ。それだけで賞賛に値する!」 ザク派A:「ザクは初めて実戦投入されたMS。宇宙世紀の戦闘はMSの白兵戦が主体という流れを決定づけたエポックメイキングな機体で、それだけで賞賛に値する」 ジム派C:「ま、それはある程度認めるけど、工業品としてはどうかな。マシンの造形は曲面より平面で構成したほうが、強度も確保しやすいし、生産効率も高い。連邦のMSは平面主体で構成されているから、非常に合理的ですよね」 ジム派D:「ザクは動力パイプも意味不明でしょ。ドム以降のジオンMSは動力パイプが露出していないから、要するにザクは強度や機構など、何かを犠牲にしているはずです。現に、ガンダムに顔の動力パイプを引きちぎられてるし」 ザク派B:「いや、ザクほど懐の深い設計思想のMSはない。だからこそ、数々のエースパイロット専用機など応用展開が可能だった」 ジム派D:「でも、エース機だけで戦局はひっくり返らないからね。100点のカスタムザクが1機いたところで、60点の平凡なジム10機で当たれば怖くない。10機でダメなら20機を当てる。それが戦争における数の論理です」 ザク派A:「物量にモノをいわせるジムの戦い方には、何の美学も感じられません。数で圧倒するなんて、三下の戦い方です。いかにも連邦らしい、腐敗した役人臭がする。ジオンは、軍服の刺繍からMSの姿まで、すべてに通底する様式美がある。孤高の気概を持った、人類を革新する集合体なんです」 ジム派C:「ザク好きって、すぐジオン公国の思想とか、シャアのカリスマ性とか、付随するイメージで礼賛するけど、そんなの兵器の性能に何も関係ないですから」 ザク派B:「ジムなんて、単なる後出しジャンケンの機体。登場はジャブローからで、物語も終盤にかかる頃でしょ。さんざんジオンのMSを参考にしたくせに」 ジム派D:「いや、ジムの背景にあるのはガンダム。ニュータイプのアムロが実戦で残したデータを反映させているから、ポテンシャルの高さは、単なるやられキャラのレベルじゃない。だいたい、戦争に美学とかロマンなんて関係なくて、戦略を忠実に実行できるコマとして優秀かどうかが大事」 ザク派B:「何と言われようと、一年戦争を最初から最後まで戦い抜いたMSはザクのみ。古兵に敬意を! ジーク・ジオン!!」 ジム派C:「ほら、またそれだ……」 うん、まったくもってジオニストはいつだって「ジークジオン」言ってりゃ気が済むからなw ![]()
今、Mixiアプリの「トイボットファイターズ」っていうのにハマりつつあります。 ![]() 携帯アプリは仕事が忙しくなってからずっとやっていなかったんだけど、2月くらいに知人の勧めでCMでおなじみの「怪盗ロワイヤル」を始めて、それからちょこちょこと通勤時間の隙間にやってみたり。 んで、その怪盗ロワイヤルの隙間に(行動限界が設定されてるので常時やるってワケにはいかないのね)、何かやりたくなって、ふと始めてみたのがこのトイボット。 「怪盗~」と違って、携帯オンリーじゃなくてPCでもプレイできるのが更にヨシ。 ひょっとしたら前にたぁさんに誘われてたかもしれないけど、その時はホント忙しくてスルーしてたかも(苦笑) どんなゲームかというと、「トイボット」と呼ばれるロボットをカスタマイズして、対人戦で戦わせるっていう至ってシンプルなゲーム(感覚としてはMSTに近い部分があるかもしれない)。 このカスタマイズが当然ちゃ当然ながらほぼ課金パーツで、本気出すにはリアルマネーがいるんだけど、もう一つのカスタム要素である「バトルチップ(ロボットのパイロット的なもの)」の調整次第ではお金掛けなくても勝てたりします。 辛いけどww かく言うオイラもつい課金に手を出して、今じゃ立派な資本主義の犬と化しておりますが。。。 やり始めた翌日にぢーなにも始めさせて、最初は当然ながらオイラの方が強かったんだけど、今は立場が逆転しつつありちょっと悲しい・・・・・・ この記事読んで「ちょっとやってみっか!」とか思った方(いるのか? んな人ww)、まずはMixiでワタシニレンラクシテクダサイ。 そうすると・・・・・・・・オイラがほんの少し幸せになれるのDEATH♪
久々の更新だわな。 昨日は体調悪くて仕事休ませてもらったんだけど、病院からの帰り道パチンコ屋の店の前にあるコーヒーの自動販売機に 「戦国武将シリーズ発売中!」 みたいな広告が貼られてて、別に喉が渇いてはいなかったんだけれど買ってみた。 で、出てきたのがコレ↓ ![]() いきなり前田慶次ktkrwww 広告見るとまあこの手のネタには必須の織田信長を初めとして、近年腐女子人気の伊達政宗・真田幸村や直江兼続とか10種類くらいあるっぽいんだけど、それでもかつて「信長の野望」で「戦闘力100・知略1」という偏りすぎるパラメータをお持ちの傾奇者が来るとはww ![]() ![]() ![]() にしても、これどの層に需要があるのだろう? パチ屋の前に置かれていたってことは「花の慶次」の客目当て? 腐歴女向けにはもっとお耽美な絵柄で攻めなきゃウケないだろうしね?
我が家から最も近い位置にあるローソンが去る1月15日で閉店した。 まあ、最近はコンビニ業界も過当競争だわリーマンだわで色々と大変なのであろうが、タスポ導入以降、タバコの自動販売機がまったく24時間対応になる気配を見せない今「あ、やべ。タバコ切れちゃった@AM3:00」みたいな事態の対応能力が著しく削がれてしまうので、この店の損失はソロモン戦時のガンタンク以上の戦力的損失であったのだが。 昨夜、帰宅途中にその前を通ると何事もなかったかのようにまたローソンとして開店していた。 入ってみても店のレイアウトも何も変わらず、一体何のために閉店し(事前に閉店日の告知まで打っておいてだよ?)そしてたかだか一ヶ月もたたないうちに同じ店として開店する意味は、果たして奈辺にあるのでございましょうや?
気がつけば今年最初の更新だったり。 書くことは多々あれど、何となく書く気力が薄れていたりして、ごらんの有様だよww 何をいまさらですが、今年もよろしく。
気がつきゃ30日で、もう今年も24時間と少しなんですな。 明日はぢーなの手伝いで某オタクの祭典にいくので、これが今年最後の更新になります。 今年もありがとうございました&みなさまよいお年を♪
おとといの夜、半ば記憶なくすくらい町田で痛飲し、昨日はひどい二日酔い。 出社はしたけれどどうにも仕事出来そうになかったので、ぢーなに頼んでそのまま休みにしてもらうことに。 さて、では何かして帰りましょうとチョイスしたのが映画鑑賞。 今、見たい映画は 仮面ライダー×仮面ライダー W(ダブル)&ディケイド MOVIE大戦2010 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE 「宇宙戦艦ヤマト 復活篇」 見たい優先度もこの書いた順なのだが、なぜか昨日は「ヤマト」を見たい気分だったので、行ってきた。 平日夕方からの上映なれど観客はガラガラ。 客層は当然のことながらオヤジ率高し。しかも俺ですらまだ若手じゃね? くらいのオヤジ率。 以下、ネタバレ含んだ感想ですので知りたくない方は見ない方がよいです。 ・感想はざっくり言うと「残念」。「がっかり」じゃなくてあくまでも「残念」。 素材はいいのに調理が最悪なパターン。 ヤマトの王道たるシチュエーションに妙な味付けがされているので乗れないケースが多々有った。 ・その最たるものが復活したヤマトの発進シーン。 ここでBGMとして流れるのはあの有名なヤマト主題歌なのだが、これがロックアレンジのアルフィーが歌うものだった。一番盛り上がるべきシーンでささきいさおの重低音とは真逆にあるアルフィーのうすっぺらい高音の歌では旧来のヤマトファンは納得出来ません。 ・EVAの影響なのか、やたらモニターでの解析シークエンスで明朝体による表記がでてくるのがちょっとあざとい。そういうやり方はガイナックスに任せておけ。 ・ヤマトといえば「死による献身」。今回もピンチで一人特攻するが、このキャラがそれまで活躍しないだけにまったくもって盛り上がらない。 「さらば~」でポッと出キャラの斉藤の死があれだけ盛り上がったのと対極です。 ・盛り上がらないといえば今回の売りであったはずの「古代と娘の確執」。 しかし、これも描かれるシチュエーションが希薄なためにまったくもって盛り上がらない。 これなら単純に古代と森雪の話にした方が良かったと思う。 ・最大の「残念」は最後は敵の「告白」でケリが付いていること。 ヤマト側の努力によって道が拓かれたわけではないのがまったくもって盛り上がらない。 と、まあ悪いところはたくさんあったけど、良かった点は やっぱり「こんなこともあろうかと」 真田さんがやってくれていた所だなww
一般のTVニュースにもなってた、「アムロと競演」な安室奈美恵の新曲PVがようつべにあったので甜菜。 やっぱこの紫のエルメスは「アムロ専用モビルアーマー」としてキット化されるのでしょうか?
ぢーなかが先日、 「GIANT KILLINGがNHKでアニメ化だってさ」とか言う。 俺「ふーん? 何それ、面白いの?」 ぢ「!? てか、サッカーのマンガだよ? あんたサッカー好きじゃん!」 俺「いや、サッカー好きだけど、それがサッカーマンガ好きとは限んないし」 ぢ「ああ、もう・・・・・・! 教えがいのない子だようッ!!!」 と、まあ意訳すればこんな感じの会話があって、てか正直言うとさすがにそんな名前のマンガが最近面白いと話題になってるのくらいは知ってたけど、ここんとこ連載マンガにはトンと縁遠くなってるのはちょっとイカンよね。 「ONEPEACE」もロビンちゅわんが捕まった辺りから読んでないし。だからこの人誰か知らないし↓ ![]() てなことで本日、マンキツで「ジャイキリ」一気読みしてまいりましたよ(さすがにワンピまでは無理だよ)。 うん、まあ面白いよね。 話としては古典的で、いわば「できそこないのサッカー部に型破り監督がやってきて部員たちと葛藤を繰り返しながら強くなっていく」お話だけど、それのJリーグ版というのはいいかもね。 にしても 話の中に出てくるチーム「ETU」のゲームメイカー“王子”ことジーノに顔が似てるやつをよく知っている。 それは杏東ぢーな。 顔も名前もよく似てる。あだ名まで「王子」と共通してるし。 やつの方はバカの国の王子だが。
10年ほど前まで雑誌や書籍のデザイナーをやってて、 まあ色々とあってそれを辞めてしまった(正しくは持続できなかった)のだけれど、 おとといからぢーなの仕事のサポートとしてデザイン仕事をちょっとやり出した。 脳みその中の、たぶん奥底にしまったまま埃かぶってた「デザイン脳」を拾い上げて、 無理やり動かしている感覚が非常に疲れる。 特にDTPで仕上げるやり方は初めてなので、ソフトの操作方法を覚えつつ、デザイン脳も動かさなきゃいけないからもはやギリギリ。 さて、失われた絆脳を補給してくるかな。。。
さて、現在オイラは迷友・杏東ぢーなのお手伝いさんとして連日東東京の最果てから逆サイドの町田まで片道二時間かけて通っているわけだが、 もう一ヶ月近く通い、ゲーセンと飲み屋を中心にだいぶ遊ばせてもらっているのに、町田の最重要施設に立ち寄っていないことにふと気がついた。 オイラにとって「町田」と聞いてまず連想するのが猫喫茶なのである。 動物は苦手、というか全般的に嫌いなオイラだが、猫に関してはメロメロ。 そんなオイラにとって町田の「ねこのみせ」は是非もなく抑えておかねばならないスポットであったのに、とんと忘れていた。 ので、昨夜ぢーなに連れて行ってもらったわけだ。 極上の癒しを体験するためには、まずは極上のストレスを受けねばならぬ。 話は変わるが、オイラは喘息の持病を持っている。患っている人はわかると思うが、発作が起きると相当苦しい。 しかし、その発作で苦しんだ時に病院で点滴を受けて、みるみる体が楽になっていくあの感覚は、今まで体験したどんな快楽よりも甘美だ。 と、いうわけで猫喫茶行く前に「戦場の絆」をプレイ。 最近の傾向として「オイラがんばってるのに味方がカス」というモロにストレス食らいまくりな展開が多いのだが、果たして昨夜のゲームはそれを具現するかのような内容で、さらには夜八時の段階で夕食を食べていないので空腹も重なり心身ともにボロボロに。 ここでぢーなのお知り合いの女子1名も加わり、猫喫茶に赴く。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() もう、何も語るまい・・・・・・ まさしく、猫づくし。 来店した直後に足元にいた猫様に気づかず、リアル「猫踏んじゃった」するくらいな猫づくし。 もうね、連邦がどーとか、ジオンが何やらとか どーでもいい。 小一時間ほど癒されて、店を出た頃には語尾がすっかり「ニャー」な人と化していたオイラ。 その後、ホルモン焼きの店で遅めの夕食をとったのだが、前の記事でも書いたように基本小食なオイラが、自分でもびっくりするくらい肉をバクバク食った。 きっと、胃も猫様に癒されたに違いない。。。。
ぢーなン家の犬(ポメラニアン、但し大型)に指噛まれた。。。 何気に痛ぇ。
土曜日に書いた「はしご」のだんだんめんがどうしても食べたくなって、昨日の夕方にぶらりバスの旅。 以前は絆のホームが店の近くだったんで頻繁に食べてたんだけど、ホーム移動してからは新小岩自体に行かなくなっちゃったんで半年振りくらいに食す。 うむ、やはり旨し。 たぶん、厳密に言うとここのはラーメンじゃない。 ここでは「つゆそば」と表記されてます。 だんだんめんも漢字で「担々麺」と表記するけど、いわゆる「たんたんめん」とは似て非なるもの。 たぶん、一番の違いは麺。 いわゆるラーメンに使われる縮れた麺ではなく、細くてストレートなそうめんみたいなタイプ。 これ胡麻のきいた辛いスープで食す。 うむ、やはり旨し。 麺も細いし、具がシンプルなんで「がっつり食事がしたいんじゃ」な人には物足りないんだろうが、もともと食が細く、善意の大盛りに内心閉口するタイプの俺にはちょうどよいボリュウム。 足りない人にはご飯が無料で付くし、漬物も食べ放題だから問題なし。 や、なんかグルメブログっぽい内容になってるが、 決して周りで関わりのある人が大量に不審死はしてないんでご安心をww
ちなみに昨夜の林檎たん萌え確認は酔っ払いながら、泊まった町田のネカフェで書いたものです。 勢いだけで書いたけど、反省はしていない。 多分。 さて、昨夜はぢーな+女子1名と飲んでいたのだが、別れしな「明日、起きたら一緒に昼飯食うべ」とぢーなに言われたので、ネカフェで起きてすぐに「起きたよ」メール。 ちょうどネカフェの下階が絆設置ゲーセンなため、2クレ程プレイして時間が昼近くになったが、ヤツから連絡は来ない。 「腹減ったし帰るぞよ」とメール入れて、町田から電車に乗って15分ほどしたらぢーなからTEL。 いや、もう電車乗っちゃったし、しかも快速急行だし、 いつもながらヤツの間の悪さは天下一品だ。 電車に乗りつつ何を食べるか考える。 できれば飲んでやや二日酔い気味だから体に優しい食べ物がいい。 こういう時は「はしご」のだんだんめんがてきめんに効くのだが、帰りのルートからは外れている。 と、思い出したのが新宿の桂花ラーメンをそういや10年近く食してないなと。 で、久々に食った桂花拉麺はやはりおいしゅうござったのだが、やはりというか、当然というか、二日酔い明けの体で食うには若干ヘヴィだったかもしれない。 てか、以前は同じシチュエーションでもガツガツ食えたのに………… や は り 年 か 。 もたれた胃をさすりながら新宿駅周辺を歩いたが、小浜市長、もといオバマ米大統領来日のせいか、15mおきくらいにツーマンセルの警察官が物々しく警備中。 と、一人の若い巡査が手に携帯電話を持っているのが見える。 「そっか、お巡りさんだって今時ケータイくらい使うわな」と思いつつ、その巡査のすぐ前を通り過ぎたのだが、 彼が持っていたのはキャリアやメーカーは不明の、銀色の二つ折りタイプだったのだが、そのケータイのふたに当たる部分に 警 察 庁 ![]() というマーキングが施された逸品だった。 おお、なんかカコイイ! つうか、警察ドラマの小道具みたいでむしろ嘘くせえな!! 流石にこの時期にお巡りさんに向かって写メ撮って、長々と職質くらう体力も度胸もないんで、そう心に思うだけで新宿を後にした。 ようやく桂花がこなれてきたよ('~')
俺に「萌え」はないと今日まで思って生きてきた。 しかし、今日ぢーなとその彼女とカラオケスナック行って初めて理解した。 俺はたぶん 椎名林檎萌えだ。 ![]() ああ、そうだったのか。 心のつかえが取れた気持ちだが、スナック同席二名がキョトンとした顔だったのが、ややくやしい。 が、林檎萌えだよ、バカヤロー。
かわいすぎるよ、新型ベッキー。。。 ご本家よりいいと思う。
はぴばぁすでぃ、とぅ俺。 はい、今年も軽く欝です。 こんな日は「かわい過ぎるにもほどがある」英国人美少女・ベッキー・クルーエルちゃんの動画でも見て過ごすか・・・・・・ ![]()
この一年くらい飲み会は半年に一回くらいしかしてないのに(狩猟を抑えてるんじゃなくて、飲み代は絆に変換しているため)、 ぢーなと会って以降四日間で深酒すでに二回目。 昨夜も寒風吹きすさぶ雨空の中、絆の後「ちょっとメシでも」が八時間飲み→ぢーな宅宿泊コース。 たぶん、壊れます。
絆のことをこっちで書かなくなったんでまったくもって放置プレイだね。 ここ最近の俺事情をつらつらと。 ・健康診断で医者に「笑っちゃうくらいに健康です」と言われる。 ・この健康診断で二年前より三センチ背が伸びてることが判明。 ・二年ぶりに迷友・杏東ぢーなと会う。 相変わらずの電波王子っぷり。 ・そのぢーなの誘いで久々の飲み会。メンツにいたお嬢様の耳がストライクになまめかしい。 ・ぢーなと絆連続バースト。負け越して幾度目かの降格機動隊。 ・ぢーなの所でお手伝い開始。 ・ぢーなん家の犬に散々吠えまくられる。 ・ぢーな接待用についに絆でジオン開始。 ・通勤用に「戦闘妖精雪風」の新刊を買う。 てな感じの日常ですが、 来週誕生日です(´ω`)
エリカ様問題で世に出た「実写版・宇宙戦艦ヤマト」。 ネット見てたらキャストが公開されていたので以下↓ キャスト 役名 役柄設定 木村拓哉 古代進 ヤマト戦闘班リーダー 黒木メイサ 森 雪 ヤマト戦闘班ブラックタイガー隊 柳葉敏郎 真田志郎 ヤマト技術班班長 緒形直人 島大介 ヤマト航海班班長 池内博之 斉藤始 ヤマト乗組員、空間騎兵隊隊長 マイコ ★相原 ヤマト乗組員、通信班 堤真一 古代守 進の兄。駆逐艦ゆきかぜ艦長 高島礼子 ★佐渡先生 ヤマト艦内の医師 橋爪功 藤堂平九郎 地球防衛軍司令長官 西田敏行 徳川彦左衛門 ヤマト機関班班長 山崎努 沖田十三 ヤマト艦長 ★原作では男性の設定だったが、映画では女性に変更 見たい見たくないだの原作レイプだのはあえて言わない。 しかし、森雪が戦闘班所属(しかもパイロットだ)というのはかなり意表を付かれた。 そして相原と佐渡センセイが女に変更とか、ドギモを抜かれた。 コレはいったいどの層に向けて発信された企画なんだろうか??? 最近はパチスロが盛況で、懐かし系のアニメや特撮はのきなみスロ化されるばかりか、結構最近放送されたアニメとかもスロメーカーがスポンサーになって映画化されてる。 (エウレカとかアクエリオンとか、エヴァの再映画化だってスロと無縁じゃないよね?) で、ヤマトだ。 もう一度アニメ化ってならまだ納得もできるんだが、実写化。 アメリカでは例えば「スタートレック」とか「ギャラクティカ」なんかで大人の鑑賞に堪えうるSFドラマなんかをやってるけど、日本はまだ大人がSF作品を見るっていう土壌がまだ成熟してないと思うんだよな。 この企画を成立させた人々の思いや情熱は理解はできるけど、ちょっとまだ早いような気がしてならないや。
いや、絆のことココで書かなくなったらパッタリ更新がないねww もうオイラの人生、絆取ったら何の面白みもない証明かもと思うとちょっとだけ空恐ろしい。 さて、マスコミが手のひら返しで「いい人だった」を繰り返す中川昭一元議員の死亡ニュースが飛び回る中、オイラの耳目を集めたニュースはコレ。 戦隊ヒーロー、レッドレーサーとデカピンクが12月に結婚 かつてこのblogを立ち上げた当時に一番ハマッてた特撮番組「特捜戦隊デカレンジャー」のデカピンク=胡堂小梅こと菊地美香が、同じく「激走戦隊カーレンジャー」レッドレーサー=陣内恭介こと岸祐二と結婚することになったとかならないとか。 そっかー、ウメコが結婚かぁ。。。。。。 ジャスミンだったらすんげえショックだったかもしれないけど、ウメコならいっか♪ しかもなんかすげえ年の差婚だよ。 今月某シカゴ市警の名物暴力刑事が使ってた拳銃の口径と同じ年になるオイラもがんばればウメコくらいのぴちぴちぎゃると結婚できるかもしれない。 そのためには絆をやめなくちゃダメだろーな(結婚資金のため&出会いの時間を作るため)。 んでもってそれは無理だから二秒で断念だ。 残念だ。(←韻を踏みつつ) 牛乳に相談だ。(←ちょっと無理した)
「地雷したら苦情メールが殺到する」 「名前晒しはあたりまえ」 との評判から、あえて避け続けていた「戦場の絆SNS」ですが、迷友・杏東ぢ~なが始めたというんで、参加してみました。 これに伴い、絆関係の記事は以後そっちに書きます。 ・・・・・・ってことは、 このblog意味なくなる・・・・・・? なんとか普通の日記として機能させなあかんなぁ・・・・・・
おとといから始まった限定勢力戦。 予想ではジオン優勢と踏んでいたけど、昨日の段階では僅差で連邦が勝っている(´∀`) まあ、この土日でプレイヤー数が増えて逆転するとは思うんだけど(給料日後だしね)、とりあえず絆の世界では『週末は終末』と言われるほどカオスな編成になりがちなので、そうなる前に乗っておくかと15時くらいに船堀に。 しかし、悲しいことにおとといからのラグがまだ続いていて、戦績は↓ 負 238P B 撃破1 被撃破0 勝 284P B 撃破2 被撃破1 (乗機はいずれも陸ガン兄さん) やっぱりラグのせいでどうにもスッキリせず、店員のおねぃさんと雑談ついでにラグの事話してたら「夕方から夜にかけて直る時もあるんですけどねぇ……」との事だったんで、当初3クレを予定していたプレイを1クレで切り上げ一時帰宅し、夕食を終えてから再び船堀に。 そこでかつてREV1下士官の頃に絆のイロハを手ほどきしてくれたNさんと久々の再会。ラグの具合を聞いてみるとまだ若干出るとのこと(>_<) 一応様子見でサブカで出て、ラグが気にならなければメインでやるかと、この二月に静岡から遊びに来た友人に絆レクチャーするために作ったっきりだった二等兵カード『タン・パクシツ』を投入。 これ3クレしか出てないので持ってる機体がジムと支給直後のジムコマしかない(勢力戦は戦後に貰えるポイントにボーナスがつくので、これで少しでもセッティング出しておこうという打算もアリ)。 バンナム戦キボンヌだったが、半分しか実らず22の半肉入り戦に。 僚機は伍長で素ジム、オイラは二択しかないのでドノーマルジムコマ。 ハングレじゃなくてバルカン積んでNセッティングのジムコマなんて乗るのはおそらく一年以上ぶり……と、おっかなびっくり出てみたら、ラグはほとんど感じない。 こりゃラッキー(^^)v と気をよくしたオイラは、気が付けばマヌケな(いや、マヌケは失礼か。正しくは『迂濶な』)ドムをフルボッコしてました。 結果Sなんか取っちゃって、これでは機体がまったくない状態でAクラスに上がってしまうジャマイカΣ( ̄□ ̄;) 一応二戦目は陸ジムに乗り換えた伍長の支援に徹して(彼も後で確認したらジオン少佐の連邦カードだったんでQD外しができてた)一応無難にB勝ちするも既に遅く、戦後に一等兵昇進とAクラス昇格決定(>_<) まあ、とりあえずコレでラグはほぼ気にならないレベルだとわかったんで、メインカードで陸ガン兄さんの真価を問えるとPODが空くのを待っていた所で戦友・エルさんがひょっこり現われたので、本日のラストクレをバーストすることに。 2ずつのフルバー対敵は4バー。 最初はエルさんがタンク出してくれるということだったので護衛に、二戦目は二人でアンチ行こうとエルさんがピクシーで出たのでサポートに。 戦績は↓ 勝 395P A 撃破1 被撃破1 勝 275P B 撃破2 被撃破0 二戦目は序盤はエルさんとマンセルが機能し、護衛とタンクを早々に片付けたが、それから護衛側支援に行った後でオイラが落ちて、エルさんが敵を二機釣ってるのにオイラが敵タンク(残り時間から言ってタンクは無視してもよかった)のが大反省だったが、とにかく勝てたのがよかった(^-^) これで今勢力戦は6勝2敗と勝ち越すことができたし、その直前まで怒濤の9連敗とかやらかしてた事を思えば出来すぎの結果だ(しかも戦いの半分はひどいラグ付で)。 その後はエルさんの戦いを見学してたら、Wさんがひょっこり現われた。 Wさん「最近ぜんぜんやってないんですよぉ」 オイラ「あー、そうなんスか」 Wさん「こないだリハビリのつもりで友達のAクラカード借りて乗ったらやらかしちゃって……」 オイラ「あー、そうなんスか」 Wさん「で、そう言っててなんなんですが、ジンロウさんのカード貸して下さい。てか貸しやがれコンチクショー」 オイラ「あー、そうな……あぁ?」 と、後半はまったくの創作だが、まあ意訳すればそんな感じでWさんにジンロウカードで出てもらうことに。 ぶっちゃけあとたった1ポイントで勢力戦得点の称号が手に入るとこだったし(ホシクハナイガ)Wさんに乗ってもらうのは渡りに船。 マッチング決まった画面でジオンメンバー見たWさんが 「あ、ずるぃ! こいつ将官のサブカですよ!」 と呟いたので、 「あんたもだよ! いやむしろあんたの方が他人カードなだけタチが悪いよ!!」と突っ込まずにはいられなかったが、その後はまさしくWさんワールド。 本人は「全然調子出ないっす!」といいつつもオイラからすれば別次元の戦いっぷりを繰り広げ、二戦とも一落ちがあったものの503と613点のAで勝利。 Wさん、いつもあざーっす♪ にしても、このコスト縛りの戦いはなかなか楽しめた。 イメージ的にはそれこそ二年前にオイラがやりはじめた当初の絆に近い、それこそ連邦の主力が陸ガンで、敵に焦げやら鮭やらゲルキャはいなくて、コスト170だった陸ガンすら「コスト高いんだから落ちちゃダメ!」と教えられて、必死に戦場を右往左往してた、それでも楽しかったあの頃の絆に近い感じ。 それと自分の戦いも含めて他戦のリプレイ見て感じたのが、連邦はしごくまっとうな編成(ほぼ格1近2遠1)に対し、ジオンが格過多だったり射がいたり(ほぼドム)と『自分が巻き込まれたらちょっとイヤ』な編成が多かった。 ひょっとしたらこれがオイラの予想に反しての連邦優位の理由なのかも。 しかし連邦にもおかしな風潮があって、オイラの対戦のほとんどで格がタンク護衛についてしまい、アンチが近二枚になることが多かった。 オイラの考えでは44ではアンチ2の護衛1が基本で、それが逆になったとしても格はその破壊力ゆえにタンクキラーの役割になるはず(エルさんとのバーストがまさしくそれで、オイラは敵護衛を見てエルさんはタンクを見る)なのだが、開始早々に格が拠点砲撃方向へ直進してしまうもんだから、しかたなくオイラを含めた近がアンチにいかざるを得なく、それでアンチは破壊力不足で護衛の格も複数敵捌くのが不得手なカテゴリだからどちらも苦戦……というパターンに。 もしかしてオイラの知らないトコで新しい戦術が生まれてるのか……?
去る22日で絆始めて丸二年ですわ。 まさかここまでのめり込むとは思わなかったし、二年経ってもたいして上達してないテメエの腕前に思わずタメイキ(>_<) 三年目に向けてのリニューアルってワケじゃないけど、この二年間ずっと所属していた大隊(店舗)を、先日新小岩から船堀に移しました。 んで、今日から四日間限定のイベントで三度目の勢力戦が行われるのですが、今までと違って絆設置店舗ごとに東西2勢力に分けてのイベントではなく、プレイヤーの任意で連邦・ジオンを選択して、四日間合計のポイント差を競うというもの。 またマップも特に「ジオン有利」ではないニューヤークで、しかも一戦おきに通常マップとリバースマップを切り替える平等仕様に。(まあ、それでも任意に軍が選べる時点で純粋にプレイヤー数の多いジオンが勝つ事は決まってるんだけど) さらに今回のイベントの肝は「コスト200以下の機体のみ出撃可能」という縛り。 愛機がコスト280のジムカスというオイラには、あまり乗らなくなった低〜中コスト機に乗ることは自分の腕前を再認識するいい機会かもしれないとひそかに楽しみにしていたワケです。 当初はルナツーでもだいぶ乗ったジムコマンドで出る予定だったけど、直前に迷友・杏東ぢ〜ながblogで「陸ガン強い!」と書いていたのが凄く気になっていた。 陸戦型ガンダム………かつては連邦使用率ナンバーワンの、まさに主力MSとして君臨した機体であるが、今は高コスト主体の編成が好まれるし、アップデートの度に弱体化させられて、今では「可もなく不可もない」といった機体に成り果ててる。特に陸ガンの「生命線」と言われるサブ武装の胸部マルチランチャーが射程・誘導性共にがっつり能力ダウンさせられてからは、陸ガンの数少ないデメリットであったやや重目の機動性だけが際立ってしまい、二月に乗ったのを最後に封印したままだった。 だから、ぢ〜なの発言に疑いの眼差しを向けていたのだが、これもいい機会なんで検証してみようと。 で、船堀に行ってみたが、運悪くラグが酷い(>_<) 正直まともにインファイトに行けないくらいの酷さだったのだが、以下陸ガンオンリーでの戦績↓ 勝 421P S 撃破3 被撃破0 負 80P D 撃破0 被撃破2 勝 232P B 撃破1 被撃破0 勝 164P C 撃破0 被撃破1 一戦目に奇跡的にS取れた以外はいかにもラグ仕様の戦績(しかし最後の一戦は強い味方引いたおかげか現行バージョン初の圧勝で終わったww) しかし、そんな中でも陸ガンの優秀さはひしひしと感じられた。いや、むしろラグがひどい環境でこれだけやれた陸ガンの性能に驚嘆しているといったほうがいいかもしれない。 特にマルチランチャーは射程はやはり短いが、誘導性はいまだ健在でバシバシ当たってくれる。 そこにブルパ当てるなり格闘行くなり(今日はラグのせいでここがダメだったが)と次の攻撃に繋げられるし、また二戦目以外は一落ち以内で済んでいるのも陸ガンの「固さ」ゆえだ。 思うに陸ガンに乗らなくなった二月くらいと今ではオイラの戦い方そのものが若干変化していることも影響していると思う。 あの頃はまだ三連撃が安定しないため、積極的に前に出るのがためらわれ、基本的に200m前後の距離で射撃メインの戦いをしていた。マルチランチャーの射程が以前ならこの距離でも有効だったのだが、バージョンアップで150m付近にまで縮められたために、「射程外」になっていたのだ。 今は格闘も仕掛けにいくし、ジムカス等で使い慣れたハンドグレネードの当たる距離(すなわち150m付近)での戦いもそれほど苦にはならないから、これでマルチがよく当たると感じられるようになった要因じゃないかと。 陸ガンではなく、オイラ自身に問題があったのよね(´Д`) なんかもう、「すんません陸ガン兄さん! 自分、兄さん見くびってました!」って謝りたい気持ちです。 でもやっぱ機体は重いっす、兄さん(>_<) # by tyrant_k | 2009-09-24 20:13
ちょっと日にちが経ってしまったが、新番組「仮面ライダーW」について簡単に。 前から書いているようにライダーを含め特撮は「第一話で乗れるかどうか」で評価するのだが、今回のWは割りと乗れたかもしれない。 ただ、肝心のアクションがCG押しなのが、それもモロにCGでヤンス!なCGなのがちょっとなあ。 あと、やっぱりヒロインがキャンキャンうるさいだけでなじめないなぁ・・・・・・と感じていたら、なんか実はスゴイ娘のようで。。。 カブトのひよりは後半出番が激減したかと思ったら放送直後に引退。 電王のハナちゃんはライダー史上(個人的にいえば特撮史上)最も美しいヒロインでありながらも、途中降板→劇中ではなぜか「子供になって」出演を続けたが、果たしてこの子はどうなるのだろうか? と他人事ながら心配のひとつもしてみる。 あと、新しい要素として悪の組織が寺田農を筆頭とするセレブな家族のようで、通常は人間態なのだが、当然怪人態にも変身する。 なんかこれ見てたらコンドールマンを思い出してしまって。 ちなみにすばらしいEDの方をご紹介→コンドールマン ~ ザ・モンスター 二人で合体変身するから「バロム・1」だの「ウルトラマンA」だの言われてるWだけど、なんかコンドールマンっぽく見えないこともない・・・・・・かも?
絆ステージは宇宙連チャンでア・バオア・クーからルナツーへ。 ここは七月の登場以降あまりやっていないのでまだ地理を把握し切れていないのと、非常に入り組んだ構成のために不得手なのです。 おかげで、先日ようやく取った大佐への昇格フラグが(A3ランクの維持)腑甲斐ない成績連発で一度は折れました(>_<) で、例のWさんに乗ってもらって大佐に上げちゃおうと目論んでいたが、Wさんが将官バーストで忙しくてなかなかチャンスがない。 仕方がないんで、とりあえず1〜2クレほど自分でやってみようかと出てみたら↓ ジムコマンド 勝 123P C 撃破1 被撃破1 ジムカスタム 勝 28P D 撃破0 被撃破1 ……地雷の極みで早くも萎える。特にジムカスでまったくいい事なしなのが痛い(´Д`) こりゃとっとと切り上げてボーダーブレイクの初乗りでもしてみるかと思ったが、それまでやや混み気味だったPODがちょうど一個空いていたので、なんかもったいない気がして(?)毒を食らえば皿までの気分で出てみる。 引いた味方は全野良で、しかも佐官はオイラだけの尉官〜曹長ズ、さらには敵は2ずつのフルバー、とどめにオイラに続く官位である大尉がスナを光の速さで即決(しかも旧スナ、二戦連続)………… こりゃボーダーブレイクやっときゃよかったなw とは思いつつもとりあえず捨てゲーはしない主義なんで、ジムコマで出る。 ちなみに愛機・ジムカスではなくジムコマ選んでるのはこのルナツーでどうも乗れてないのと合わせて、今月末にバンナムが新たな勢力戦を企画していて、それが「コスト200以下の機体限定」としているので、ずっとジムカスのハイスピードに慣れきった体を少し変えていかなければ……と思ったから。 で、戦績が↓ 勝 550P A 撃破2 被撃破1 勝 327P A 撃破3 被撃破1 ……味方もリアル下士官だったが敵もそうだったみたいで、なんか物凄くがんばったら好成績だったww (スナ大尉は当然何もしてくれてません) と、この戦いをいつしか戦友・エルさんが見ていて、ほんじゃま久々にバーストしますか♪とボーダーブレイクを捨てて出ることに。 で、戦績が↓ 勝 405P S 撃破2 被撃破0 勝 326P A 撃破2 被撃破1 2ずつ3組のバーストで、タンク出したチーム以外の他店2バーが何か編成やら動きやらで信用できなかったので「俺達はしっかりマンセルしていこう」とエルさんと決めてそのように動いたのがよかったみたいで、しかもこれで前のクレと合わせて4戦平均ランクがAとなり、一度は諦めた大佐復帰が叶いました(´∀`) 気が付けば6連勝だし、もうこうなったらボーダーブレイク用の資金も注ぎ込んじゃえ〜! とばかりにエルさんとバーストしたが↓ 負 201P C 撃破1 被撃破2 負 273P B 撃破1 被撃破1 負 106P C 撃破1 被撃破1 負 341P A 撃破2 被撃破1 ……見事なまでにリバウンドがやってくる(´Д`) ちなみに大佐の降格条件は「E1回、または直近の10戦中C以下4連続と4連敗を取る事」なので昇格早々降格フラグの半分をゲット……っ 御覧の有様だよ( -_-)
先日の記事で書いたセガのオンラインロボット対戦ゲーム・「ボーダーブレイク」が昨日より我がメインプレイゲーセンに設置されてました。 ざくっと覗いてみたけど、「ちょいとオイラにゃ敷居が高いかなぁ?」ってのが実感でした。 やっぱ操作系が独特なのよね。 レバー操作と同時に、アーケードゲームでは珍しくマウス使うんでPCでのFPSとかやってる人ならとっつき易いんだろうけど、オイラにはちょっと複雑すぎるし、画面上にいっぱい情報が表示されるのも苦手だ。 そう考えると絆の操作系ってやっぱシンプルでとっつき易いよな。 前記事のたぁさんへの返コメにも書いたけど、基本的に「この手のアクションゲームが昔っから苦手」なオイラが、初乗りでも(事前に攻略本で操作方法を見て、迷友・杏東ぢ~なのタンデムはあったが)それなりに動かせたし、そもそもファーストインプレッションで操作系に苦痛を感じてたらここまでやってないし。 ってことでボーダーブレイクは未プレイのまま、資金はやっぱり絆に回しましょうと決意してみた。 まあ、いずれやっては見るけどね。んでやったらハマるかもしれないけどねww で、そのまま絆ブースへ行ったら、仲良しのWさんから「ちょっとジンさんのカードで遊ばせてもらえません?」とお願いされる。 WさんのサブカもSクラ上がっちゃったんで、息抜きにAクラで遊んでみたいとのこと。 もう中佐への昇格は果たしてるし、Wさんの腕前ならまったくスコアの心配はないし、何よりも中佐→大佐へは1000Pのパイロットポイント稼げばいいんで、それが他人様の資金でちょっとでも貯まるなら何もいうことはナイので、素直に貸し出した。 で、横で見させてもらったがやっぱWさんうまいわ。もうジムカスなんかオイラのとはまったく別物だもの。 ほとんど使い方が半分格闘機ってな感じで、しかもそれがちっとも無茶はしてない。 オイラ、300回も乗ってるくせに(Wさんも呆れてた)Wさんの運用の30%も使えていないよ(><) 普段使わないサイサリス消化もしてもらったしポイントも700まで貯まったし(←これが一番肝心)Wさんには感謝♪ で、そのまま1クレだけ本人が乗ってみる。 以下戦績(ア・バオア・クー 66 ミノ粉なし) ジムカスタム・青3・ライフル・バズーカ 負 356P A 撃墜1 被撃墜0 勝 243P B 撃墜2 被撃墜0 んー、まあ可もなく不可もなくみたいな・・・・・・
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